Si bien la realidad descrita por Prensky y que conceptualiza bajo la idea de “nativo digital” tiene cierto asidero en base al contexto general que vive gran parte de los jóvenes en la actualidad, coincido con Gregor Kennedy al respecto de que el concepto no es representativo de toda una generación ya que describe una...
Chile: Tecnología y Educación Desarrollo tecnológico nacional vs uso de tecnología en el plano educativo Introducción En pleno siglo XXI, con los cuestionamientos que marcan la pauta educativa, con la masificación de las TIC que han potenciado la integración económica nacional haciendo de Chile uno de los países más interconectados de la región, vale la pena preguntarse sobre...
A continuación compartimos un sencillo mapa conceptual sobre la educación, el sistema de funcionamiento formal considerando la situación de Chile, así como su integración con algunas propuestas teóricas clásicas sobre teorías de aprendizaje. Si bien este es un mapa conceptual sencillo realizado en Power Point, es posible de enriquecer mediante su publicación en alguna herramienta en...
El concepto de calidad es una realidad que al día todavía no posee un acuerdo amplio con respecto a lo que significa y a los elementos que definen una educación de calidad. La Real Academia de la Lengua Española la define como «Propiedad o conjunto de propiedades inherentes a algo, que permiten juzgar su valor» (RAE,...
La “descentralización pedagógica” o “descentralización curricular” ha sido un problema estructural de la educación nacional, patente antes de la reforma curricular de los años ’90. Desde la promulgación de la LOCE se comenzó a discutir el tema más seriamente, en donde por ejemplo esta ley define OF y COMO dentro de los cuales los establecimientos...
El rol de las TIC en la sociedad de la información y en la educación A partir de la integración de las TIC a los sectores productivos y sociedad, han generado una serie de cambios que han terminado por conformar lo que conocemos como sociedad de la información. En la actualizad son claves para el funcionamiento...
Alto a los Desastres (Stop Disasters Game) es un juego serio de simulación creado por la Estrategia Internacional para la Reducción de Desastres de la ONU, el cual simula una serie de 5 desastres: terremoto, ciclón, tsunami, incendio e inundación. La idea es poder generar ciertas acciones para prevenir los desastres naturales, evitando la pérdida de...
Capzles (http://www.capzles.com/) es una herramienta en línea que permite agregar en una línea que se desplaza elementos multimedia como imágenes (que pueden convertirse en galerías de imágenes), videos, audios y textos de manera fácil y que visualmente se ven bastante atractivas a través de la herramienta. Todo esto se monta en una línea, la cual está...
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